Vidéo
McKensie Wark : Le jeu de la guerre, communication constante et simult…
2012
McKensie Wark : Le jeu de la guerre, communication constante et simultanée de toutes les unités
11-03-2012
Tipo | Captación Vidéo, 1h 16min 57s |
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Dirección | Service audiovisuel |
Producción | Centre Pompidou, Paris |
En el marco de la serie |
Un Nouveau festival 2012 JeuX |
Información detallada
Resumen | "Nul ne joue s'il n'est joué." Telle est la dernière thèse énonçée par Elie During sur le jeu en introduction à la conférence de McKensie Wark. Ce dernier : "Bienvenue dans le plus grand championnat du monde. Bienvenue aux éliminatoires, à la ligue des champions, chez les professionnels, là où ça se passe vraiment. Que vous le vouliez ou non, vous voici un joueur, maintenant que nous habitons tous un ludespace qui est à la fois partout et nulle part. Comme le dit Microsoft : Où souhaitez-vous aller aujourd'hui ? Vous êtes libre de voyager où bon vous semble dans le ludespace. Mais vous êtes condamné à y rester." McKenzie Wark est notamment l'auteur de A Hacker Manifesto (Un Manifeste Hacker, Critical Secret, 2005), de Gamer Theory (Théorie du joueur, Critical Secret, à paraître en 2012) et de The Beach Beneath the Street (Verso, 2011). Il est professeur de culture et media à la New School for Social Research de New York. La conférence est précédée par un exposé de Julien Prévieux. Dans le cadre de JeuX, un cycle de conférence en six parties conçu par Elie During avec Julien Prévieux et du Nouveau Festival, au Centre Pompidou (12 mars - 22 février 20112). 14h30, Petite salle. |
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Participantes |
Elie During
:
intervenant
McKensie Wark : intervenant Julien Prévieux : intervenant |